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西蒙暗暗点头,当前的模拟还是存在着太多不确定性,只能用来锻炼她的胆子和适应性,免得实战时手软。
次日。
西蒙的车队重新出发,回到了高塔地区。
在开启实战前,西蒙再一次复述本次的作战战术要点。
“BOSS们划分地盘生活,我们的任务就是利用远程攻击引导它们进入其他BOSS的领地,产生领地冲突,让BOSS们自己打起来。”
大伙们点点头,这一点在昨天已经知道了,并且在梦里演练了三天左右。
“以地龙秘境的金鳞、雪山的风雪和巨人王BOSS为例,凡是强大的BOSS们都有一定的智慧,单纯的远程攻击并不能让它们恼怒地冲进其他BOSS的领地。
“为了做到这一点,就得用到我的四技能梦的具现,模拟一头如假乱真的BOSS出现,再配合小雨谷的超远程攻击,让BOSS误以为这是邻居BOSS的攻击。
“只要它没有当场发现,我们的钓鱼计划就初步完成了,接下来只要看它们打起来就行了。”
西蒙的计划非常大胆,直接用四技能的机制体系具现一只假BOSS出来。
而这也是西蒙的造梦者职业远超游戏中的表现。
这里要提一点,在游戏中,基于程序员的能力上限,做不到无限制的模拟具现,造梦者一般只能在有限的几种事物中进行具现,例如主线中的某BOSS等,这些都是程序员设定好的东西,召唤BOSS前,降数值,砍掉超模的BOSS能力,就可以作为具现技能出现了。
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