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接下来,动作连贯性与力量掌控,成为了李鸣主要的训练方向。
为的就是让【三段尾刃大回旋】,更好的融入进盾斧的招式体系中。
第二天,他又将距离把控加入到了训练中。
闪电六连斧每次挥击的轨迹差异,开始不断变小。
这样做的用意是,在实战时能让攻击汇聚于一点,对怪物单一部位进行更深入的打击。
狩猎流程中,每次挥击都要施以全力的战斗部分,是最为消耗体力的。
奋力训练之下,李鸣超大的食量问题也随之暴露。
傍晚餐厅,看着餐盘上堆积的棒状骨,李鸣也没预料到自己竟然如此能吃。
米多多支付完高达272z的餐费,相当肉痛。
“出行狩猎能吃饱,回来反倒是吃不饱了”
回公会的路上,李鸣发出感慨。
“啊!你还没有吃饱的吗喵!”
米多多惊叹说。
“是的,也就六分饱吧。”
李鸣拍着肚子说。
“开销有点大喵,但也算是件好事吧。”
“好事?”
“是的喵,付钱时老板跟我说,只有强悍无匹的猎人,才会有如此之大的食量,还给咱们打了折,希望能常来光顾。”
“这样啊“
李鸣仰头思索起来。
与其他世界查克拉,灵力等能量介质不同。
怪物世界只有高能生态下催生出的强悍肉体。
想要维系这具肉体以最大强度运转,就必须保证定量的高能进食。
如果将食物看做能量,进食看做能量注入,那食量的大小,的确可以作为猎人体质是否足够强悍的依据。
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