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第157章 触摸爆损阈值

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李平安之所以紧张是因为他手头上的这件+3未来头盔,虽然成功进阶了品阶,并且也幸运的激发出了正常的AP攻击属性和力量属性加成,然而它却已经非常接近爆损阈值。

就好比一条棍子要弯折成一个木钩子,它需要通过加热同时用水增加木棍内在纤维的韧性,这样才能贴着折断的阈值最大程度的弯曲成钩。

这不仅需要高超的手艺也需要一定的运气。李平安现在非常需要运气,因为爆损阈值只是一种感觉,这种界限在哪谁也摸不准。

其具体表现就是这+3未来头盔属性修改次数上,也许是一次,也许是两次,又或许是三次,但任何一次都可能触发爆损。

通常没有被压榨完潜在属性的装备,修改属性的次数最少在3次以上,只是这件未来头盔太垃圾,是李平安凭借自己的手艺才把它的属性斧正调回正常数据的,但这恰恰耗尽了这件装备的隐藏潜能。

再次修改这未来头盔的属性,就好比在拉扯一条快要断的绳索,你希望把它拉直拉长,但它随时都有崩断的风险。

李平安擦了擦头上的汗,他的手心和脚板早已经汗湿。他没急着合成,他隐约感觉若是马上修改这+3未来头盔的属性,必然爆损。具体为什么他说不清楚,这就是一种感觉。他要继续“垫试”,用其他垃圾的装备作为炮灰,最好能够激发系统的两次爆损阈值,只要有2次爆损作为前提来过度随机爆损数据,那么第3次的爆损时间间隔就会长一些,他可以借这样的时间间隙来改未来头盔的属性。

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