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在水岛川宴的猜测里,系统制作的宣传片,应该是一支惊险刺激的大片。
毕竟是广告嘛,他只需要宣传,不需要保证自己没有虚假宣传。颠倒是非、给路人上主角滤镜、春秋笔法……只需要把精彩的部分拼起来变成个完整的小故事就行。
开头可以给琴酒上几个滤镜,要把人衬得阴暗些,凶狠些——虽然他看不见,但琴酒一定很适合那种藏在光影里,只露出半张脸冷笑的画面。
单身公寓门被敲响,一转头,街上行人匆匆,消防车过去,隐约能看见熟悉的大楼着了火。新干线停运,枪声,乘客尖叫,镜头上移,日落苍穹。然后再给个琴酒倚在窗边,一脸阴狠抽事后烟的模样。
——不是琴酒的锅,也给他安上去。
画面再转,是正在做笔录的路人,以及严肃忧愁的警察们。
——不忧愁的话,就加几个乌沉沉的滤镜。
要展现游戏捏脸系统的精美,那肯定要给主要的警察一点特写,松田阵平就很合适,再塞些系统挑出来的帅哥美女。要展现游戏的地图精致,就放一点新干线路的城市风景,或者剪个佐藤警官开着拉风的红色马自达、脸色沉肃仿佛正在追捕的画面——红色是其他人告诉他的,佐藤警官追求者很多,她行事果决、正义,又飒又美,是警花。
借着,画面移到松田阵平在研究现场。
却忽得回头,感受到隐秘处有注视。
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