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第3章

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元素力,指的是更多的元素力,既代表他拥有更多的元素力,也代表他能调动更多的元素力(相比同战力的魔神),可是‘不专注’会让拜恩在各种场合分心,原本偏向他的战斗赢面,也会因此重归五五开。

奇思妙想,在战斗,创造中,一闪而过的灵光会让拜恩在战斗时能更轻松的找到破解之法,让创造更加简单轻松,不过‘不耐寂寞’这点会让独处的拜恩降低奇思妙想的触发概率。

能看得出来,翎渊选的三个选项,几乎都与战斗能力有关,能打赢,就代表能生存下去,前期他只需要这点,其他的都可以慢慢谋算(培养)。

至于被狮子驾驭的黑马...先看看能不能在提瓦特搞一匹出来,不能的话他就开第二个角色,人物设定是最基本的东西,能满足尽量满足,搞不来再想其他的办法。

第四十五柱魔神拜恩的能力大致有四个,倘若他无法‘创建’出一个魔神,无法窃取神明的权柄,那他只能‘装作’一个魔神,在刀尖上跳舞。

翎渊开始思考面对最坏的情况(拜恩没有成为魔神)时,自己的角色要如何面对。

洞察隐秘不太好办,但他自诩善于观察与推测,魔神他只了解几个,其中还都是几千年之后的形象,且他们没有在他的认知中真正意义上的见过面,他不好揣测魔神的‘隐秘’,但人就好办多了,他对心理学略有涉及,这个不会太难。

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